Для улучшения качества статьи нужно:
|
Билд предназначался для съемки трейлера «One Day in the Zone» и содержит в себе единственную локацию — город Припять. Вопреки надеждам фанатов, локация оказалась тех же размеров, что и финальная версия, к тому же, помимо недоработанных мест, содержала множество аналогичных объектов из Мёртвого города[1]. На уровне можно встретить мутантов, в различных местах стоит транспорт. Из интересного — легковые автомобили со срезанной крышей, сделанные для тестирования, интерактивные модели грузовика «РАФ» и торговца «Жаба» (прообраз Сидоровича).
Примечательные достоинства[]
- Старая версия локации «Припять»
- Последний билд, в котором корректно работает багажник в автомобилях
История появления[]
Первоначально сведения об этой сборке начали появляться приблизительно в ноябре 2009 года, когда в чате форума Gameru.net при обсуждении локации «Припять» участник [empr] выложил подозрительный скриншот. Позднее, запароленный архив с билдом был выложен одним из участников (Yokuda), который первоначально заявил, что билд от него получит тот, кто изготовит 3Д-модель здания Горсовета из Мертвого Города. История получила резонанс, и чуть позже, а именно 24 января 2010 года, модмейкер dezodor выложил сборку в широкий доступ со следующим сообщением:
«Лохотрон и я хотели приложить этот билд к релизу Лост Альфы как „сюрприз“ для поклонников старого Сталкера. Но кто-то „рассекретил“ эту информацию… и пытается играть на нервах форумчан установкой пароля на exe. Нам не нравятся такие люди :S Итак, возьмите этот незащищенный архив, и используйте его, прочувствуйте его, играя. Предвосхищая ваши вопросы скажу: эта Припять не будет в релизе Лост Альфы. Мы оставим переделанную версию.»
Затем сборка в двух схожих версиях была найдена в архивах слива сборок 09.02.11
Скачать[]
Патчи PATCH_POGODA PATCH_UI
Установка[]
- Распаковать архив с билдом;
- Поверх установить основной патч и патч погоды[2];
- Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов (pripyat.bat — игра; demo.bat — облёт уровня камерой).
Видео[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Припять и Мертвый город создавал один и тот-же разработчик
- ↑ В system.ltx сильно завышен таймфактор, из-за чего багует погода в оригинальной версии билда. Необходимо в gamedata/environment.ltx убрать ";" (если есть) с all = sect_all, затем открываем gamedata/system.ltx. Там в самом низу файла, в секции [a-life] меняем переменную time_factor. Например, time_factor = 396.0. Теперь будет медленнее сменяться время. Меньшее значение - медленнее смена времени.