ФЭНДОМ


Янов — бывший зал ожидания, железнодорожная станция, расположенная недалеко от завода «Юпитер». Это крупнейший сталкерский лагерь в окрестностях завода. В нём расположились вольные сталкеры, а также группировки «Свобода» и «Долг», которые заключили между собой нейтралитет (только на территории станции). Иногда сюда забредают бандиты и даже зомбированные.

«С оружием только на свежем воздухе» — если попытаться войти, держа в руках оружие.

«Хочешь войти, сталкер? Не вопрос — оружие только спрячь» — при той же попытке в некоторых случаях.

Внешний вид Править

Станция представляет собой одноэтажное здание, в котором есть два парадных и два боковых входа. При входе можно увидеть «кассу» с торговцем Гавайцем, несколько столиков, за которыми стоят сталкеры, травя байки и анекдоты.

Одна половина станции — половина группировки «Долг». На ней находятся АзотСенькаШульга и подвал. В подвале Зверобой, «спальное место», Личный ящик. Другая половина — половина «Свободы». На ней можно найти ФлинтаКостоправа, Дядьку Яра, Гавайца, ЛокиКремня.

Также на территории, со стороны «Свободы», есть башня, в которой живёт Зулус.

История Править

Услуги Править

На «Янове» для посетителей предоставляется довольно обширный набор услуг.

  • Торговля — выпить, закусить, купить или продать артефакты, оружие, броню, патроны — это надо обратиться к Гавайцу.
  • Услуги техника — сделать усовершенствование, просто починить оружие или комбинезон — это надо к Азоту.
  • Медицинская помощь — облучение? Рана? Ожог? Скорее к Костоправу.
  • Проводник — идти на другие локации, не зная безопасного пути — рискованно. Услуги проводников предоставляют Лоцман (до «Скадовска»), и Гарик (после путепровода Припять-1, до Припяти).
  • Сон — какой сталкер не хочет нормально выспаться? После долгого рейда прилечь на старый и продавленный матрац — одно удовольствие.
  • Личный ящик — «Всё своё ношу с собой» — принцип, конечно, хороший. Но таскать по Зоне кучу добра — неудобно и опасно. Не лучше ли оставить часть в «личном ящике»?
  • Задания — взять пару заданий — хорошо. И денег заработаешь, и опыта в Зоне больше будет.

Персонажи Править

  • Азот — механик. Квестодатель.
  • Костоправ — медик «Янова».
  • Вано — добродушный сталкер. Квестодатель.
  • Гаваец — торговец со стажем.
  • Локи — лидер сил «Свободы» на Затоне и окрестностях «Юпитера». Квестодатель.
  • Шульга — лидер сил «Долга» на Затоне и окрестностях «Юпитера». Квестодатель.
  • Зверобой — охотник в отставке. Квестодатель.
  • Дядька Яр — немолодой свободовец. Квестодатель.
  • Медведь — сталкер, желающий освободить своего друга из плена бандитов. Квестодатель.
  • Торба — друг Медведя.
  • Митяй — пленник бандитов.
  • Флинт — сталкер, известный на Затоне под именем Сорока.
  • Коряга — вор с Затона.
  • Сенька  — помощник Азота.
  • Кремень — телохранитель Локи.
  • Гавриленко — телохранитель и заместитель Шульги.
  • Гарик  — появляется после Припяти. Проводник с «Янова» до Припяти.
  • Лоцман — опытный проводник с «Янова» до «Скадовска».
  • Бродяга — бывший монолитовец. Приходит на станцию, если выполнить квест «Выживший "Монолит"».

Обсуждения между группировками Править

Если на станции собралось много долговцев и свободовцев, то они могут начать обсуждать различные темы (обычно это касается действий ГГ). «Долг» обычно выдвигает их в виде тостов, «Свобода» — в виде обсуждений и усмешек.




Концовки Править

  • Всегда помогать «Свободе»:
    XrEngine 2012-08-07 19-24-45-85

Группировка «Свобода» смогла заслужить доверие сталкеров на станции «Янов». Пытаясь отвоевать утраченные позиции, «Долг» организовал вооруженное нападение, но в этой стычке был убит подполковник Шульга. Лишившись командира, отряд «Долга» прекратил своё существование.


  • Всегда помогать «Долгу»:
    XrEngine 2012-08-07 19-25-05-35

Возросшая численность и популярность среди сталкеров позволили «Долгу» вытеснить «свободовцев» со станции «Янов». После ожесточенного боя отряд «Свободы» во главе с Локи был уничтожен.


  • Не помогать ни тем ни другим или и тем и тем:
    XrEngine 2012-08-07 19-25-18-75

Между отрядами «Свободы» и «Долга» на станции «Янов» установилось шаткое равновесие. Утомленные бессмысленной борьбой, бойцы враждующих группировок стали пополнять ряды вольных сталкеров.

Местность у станции «Янов» привлекает все больше сталкеров. Отсутствие опасных мутантов и изобилие аномальных образований привели к тому, что в сталкерском сознании эти места стали ассоциироваться с «тем самым» Клондайком артефактов.

  • Не выполнять квесты Зверобоя или выполнить не все:
    XrEngine 2012-08-07 19-27-46-11

Местность у станции «Янов» приобрела репутацию одной из самых опасных в Зоне. Все чаще сталкеры не возвращались из вылазок: мутанты убивали их почти у самых стен лагеря. Одним из пропавших без вести стал Зверобой, ушедший в свою последнюю охоту на химеру.

Интересные факты Править

  • Янов — существующая в реальности железнодорожная станция, расположенная на участке железной дороги вблизи Припяти. Также в реальности существует посёлок Янов, находящийся недалеко от вышеупомянутой станции.
  • Одним из псевдонимов писателя Николая Васильевича Гоголя был «Г. Янов».
  • Если ночью «Янов» патрулирует свободовец, то можно подойти к нему с оружием и он попросит убрать его голосом «Долга» (голосов «Свободы» для охранников станции в игровых архивах нет).
  • Можно выйти из здания и убить Медведя и Торбу сквозь стену, тогда на «Янове» начнется тревога.
  • Иногда перед входом в лагерь (непосредственно в зал ожидания) могут встать сталкеры. Если подойти к станции с оружием, то через щель между дверьми их можно убить, в результате чего начнется тревога. Если не убить сталкера и после снятия тревоги зайти в лагерь, сталкер откроет огонь.
    Ss Тургун 01-19-16 15-24-53 (jupiter)

    Убиваем свободовца в лагере, благодаря багу

  • После получения игроком достижения «Охотник на мутантов» в окрестностях Янова будет спауниться химера, а в здании зала ожидания могут появляться мутанты (часто контролёр, иногда снорк). Так как у вас не может быть оружия и сталкеры в лагере не стреляют, придётся попотеть, чтобы выгнать и убить его. Можно попытаться убить мутанта с улицы, через двери.
  • Совсем рядом с базой находятся два тайника.
  • На «Янове» могут появиться бандиты. Забавно, что они всегда будут сидеть на корточках, как будто возле костра. В такой же позе на «Скадовске» будут сидеть Гребень или Кувалда во время квеста «Артефакты на заказ»(но только при определенных обстоятельствах прохождения квеста).
  • Если получить достижение «Друг "Долга"», то все свободовцы, кроме Локи и Дядьки Яра, исчезнут с «Янова», появляясь лишь изредка, чтобы поспорить с долговцами. Ту же ситуацию, но с долговцами мы увидим при получении достижения «Друг "Свободы"».
  • На здании с плоской крышей находится телепорт в Припять. Чтобы попасть туда, нужно подойти к зданию, стоящему по диагонали от станции вправо, рядом с которым стоит поезд. Затем прыгнуть на электровоз, а потом на крышу здания. Интересно, что потом в прачечной будут все доступные для похода через путепровод «Припять-1» персонажи. После телепортирования можно будет проходить квесты в Припяти без ошибок, что пригодится новичкам. Однако, не повышая высоту прыжка в файлах игры, воспользоваться этим телепортом очень сложно: надо вытолкать со станции из комнаты Локи на улицу табуретку, повалить её на бок и прыгать на ножку. Есть шанс, что Вас подбросит высоко вверх, и можно будет «долететь до крыши»
  • Редко рядом с «Яновом» могут появиться пара бюреров, контролёр, а также прочие мутанты, обитающие в Окрестностях «Юпитера».
  • Когда во время выброса ГГ заходит на станцию и спит 15-20 часов, может случиться баг: все персонажи лагеря станут врагами, заспаунятся враждебно настроенные бандиты, и в лагере начнётся тревога. Плохо то, что, во-первых, нельзя стрелять и в лагере сталкеры тоже не стреляют (кроме тех, которые рандомные и не заскриптованные), в отличии от бандитов, которые могут стрелять; во-вторых, когда тревога мы невозможно выйти и придётся сидеть среди врагов взаперти. Выхода здесь два: можно просто загрузить сохранение до выброса и поспать меньшее время, тогда бага не будет; или зайти в любую комнату, где есть дверь (комната Азота, главы «Долга» или «Свободы») и отсидеться там, предварительно её закрыв, но в лагере бандиты останутся, и тревога может со временем пройти. Интересно то, что бандиты могут встать напротив кассы с Гавайцем, но не стрелять и стоять там, пока они не заметят ГГ.
  • Некоторые квесты, связанные с временем (например, «Охота на химеру» или «Кража»), будут обновляться только после того, как ГГ выйдет из зоны «спрятанного оружия».
  • Интересно организовано помещение, где сидит Гаваец: у этого помещения нет дверей, даже бутафорских, так что, видимо, на рабочее место Гавайцу приходится лазить через окошко.
  • Иногда может случиться странный баг: раненый сталкер может появиться в зале ожидания.
  • В отличие от релиза, в бета-версии на Янове темно, отстствуют элементы освещения.
  • Если кидать гранаты через щели в люстру, то после пары взрывов единственная лампочка исчезнет (см. галерею).

Галерея Править

Реальные фото станции «Янов» Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.