S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Ранг — элемент игрового процесса всей серии S.T.A.L.K.E.R.

Механика[]

Ранг представляет собой разделение сталкеров в соответствии с их опытом и знаниями в Зоне. Как правило, ранг отражает не только умения сталкера, но и его снаряжение. Чтобы повысить ранг главного героя, необходимо зарабатывать очки опыта за выполнение квестов и убийство мутантов или NPC.

Увидеть ранг в качестве числа в первых двух играх серии нельзя. Вместо этого, в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в разделах «Контакты» и «Статистика» в КПК Меченого, а также в окнах диалога, торговли и обыска трупа выводится одно из семи возможных словесных обозначений, каждое из которых охватывает определённый числовой промежуток[ист. 1]:

Новичок от 0 до 299 очков
Опытный от 300 до 599 очков
Ветеран от 600 до 899 очков
Мастер от 900 очков и больше

В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» вместо текстовых обозначений выводятся эмблемы, однако связанные промежутки остались такими же.

В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» увидеть ранг нельзя ни в качестве числа, ни в качестве словесного обозначения, из-за чего деление на новичков, опытных, ветеранов и мастеров в самой игре никак не выделено и является условным. Тем не менее, ранг продолжает различаться у разных NPC и влияет на игровой процесс.

Изначальные значения[]

Несмотря на то, что в теории значение ранга не имеет максимума, в играх серии разработчики ограничивали всех NPC в определённом диапазоне значений: в первых двух играх серии он представляет собой от промежуток 0 до 1000, а в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — от 0 до 100.

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

Ранг именных персонажей
Персонаж Изначальный ранг
Васильев Новичок (32)
Вася Кабан Новичок (199)
Гарик Новичок (247)
Жорик Новичок (180)
Неумеха Новичок (167)
Охотник Новичок (64)
Петруха Новичок (279)
Сахаров Новичок (44)
Толик Новичок (196)
Шустрый Новичок (196)
Юрик Новичок (212)
Арни Опытный (531)
Бес Опытный (594)
Бром Опытный (417)
Волк Опытный (434)
Волкодав Опытный (462)
Калугин П. И. Опытный (300)
Крот Опытный (507)
Лис Опытный (338)
Лысый Опытный (388)
Осведомитель Опытный (485)
Павлик Опытный (540)
Полковник Петренко Опытный (459)
Прапор (командир блокпоста) Опытный (592)
Проводник Опытный (593)
Профессор Круглов
(на Дикой территории)
Опытный (450)
Пуля Опытный (567)
Семёнов Опытный (440)
Сергей Лохматый Опытный (546)
Сержант Киценко Опытный (382)
Сержант Пличко Опытный (470)
Сидорович Опытный (330)
Сумасшедший сталкер группировки «Свобода» Опытный (569)
Упырь Опытный (396)
Фанат Опытный (502)
Барин Ветеран (651)
Боров Ветеран (621)
Василь Невезучий Ветеран (890)
Воробей Ветеран (789)
Доктор Ветеран (859)
Капитан Иванцов Ветеран (603)
Леший Ветеран (811)
Майор Кузнецов Ветеран (764)
Олег «Демон» Гусаров Ветеран (789)
Повар Ветеран (644)
Прапор (ветеран) Ветеран (667)
Призрак Ветеран (721)
Профессор Круглов
(на Янтаре)
Ветеран (698)
Прут Ветеран (764)
Умник Ветеран (864)
Ара Мастер (904)
Генерал Воронин Мастер (918)
Кеп Мастер (916)
Кочерга Мастер (902)
Лукаш Мастер (914)
Макс Мастер (912)
Мастер Мастер (912)
Отец Диодор Мастер (908)
Представитель «О-Сознания» Мастер (900)
Фраер Мастер (911)
Харон Мастер (989)
Череп Мастер (915)
Чучело Мастер (920)

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]

Ранг именных персонажей
Персонаж Изначальный ранг
Авель Новичок (100)
Авоська
(одиночка)
Новичок (100)
Авоська
(бандит)
Новичок (150)
Агент майора Халецкого Опытный (300)
Айдар Опытный (300)
Ашот Опытный (450)
Боров Ветеран (650)
Бродяга Новичок (100)
Васян Новичок (100)
Волк Опытный (300)
Ворон Опытный (450)
Гайкин Новичок (200)
Ганжа Опытный (450)
Гарин Новичок (100)
Генерал Мастер (1000)
Генерал Крылов Мастер (900)
Громов Ветеран (600)
Дикий Напр Новичок (100)
Дрозд Опытный (300)
Живодёр Новичок (250)
Зуб Ветеран (600)
Иван Тропник Опытный (400)
Инквизитор Ветеран (600)
Йога Мастер (900)
Колобок Ветеран (600)
Контрабандист Новичок (200)
Костюк Ветеран (600)
Лебедев
(на Болотах)
Опытный (400)
Лебедев
(в Рыжем лесу)
Мастер (920)
Лебедев
(на ЧАЭС)
Мастер (1050)
Левша Опытный (300)
Лесник Мастер (900)
Леший Мастер (920)
Лис Бандикут Ветеран (600)
Майор Звягинцев Ветеран (600)
Майор Халецкий Опытный (500)
Милютин Ветеран (600)
Митяй Ветеран (600)
Новиков Опытный (400)
Отец Валерьян Ветеран (600)
Отшельник Опытный (300)
Орест Ветеран (600)
Пёс Новичок (100)
Прозрачный Ветеран (700)
Профессор Каланча Опытный (400)
Профессор Сахаров Опытный (400)
Пупин Новичок (50)
Семён Овечко Новичок (50)
Семён Семёнович Ветеран (600)
Сенька Новичок (150)
Сержант Наливайко Ветеран (600)
Сидорович Опытный (330)
Стрелок
(в Рыжем лесу)
Опытный (300)
Стрелок
(на ЧАЭС)
Ветеран (600)
Сударь Ветеран (600)
Суслов Опытный (400)
Фёкл Ветеран (600)
Фургон Опытный (450)
Хог Опытный (300)
Холод Опытный (400)
Чехов Мастер (930)
Шилов Опытный (450)
Шустрый Опытный (400)
Щукин Ветеран (600)
Яр Ветеран (600)

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]

Изменение ранга[]

В первых двух играх серии ранга главного героя и NPC могут меняться в ходе игры: ранг протагониста изменяется в ходе выполнения заданий и за убийство мутантов и сталкеров, а ранг NPC меняется в ходе передвижения по игровому миру. При этом ввиду того, что все изменяющие ранг действия имеют положительный коэффциент, ранг может только расти и не может падать.

В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» ранг является статичным и не изменяется в ходе игры.

Квесты[]

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть 138 (Bug-pngrepo-com 141) квестов, влияющих на ранг. Их выполнение повышает ранг. При этом большинство таких заданий являются возобновляемыми, и их повторное взятие позволяет снова получить очки ранга. Провал квестов никак не влияет на ранг.

Список квестов, влияющих на ранг
Тип квеста Квестодатель Категория Квест Изменение ранга
Особый Неприменимо Неприменимо Узнать у Лиса о Стрелке +3
Особый Неприменимо Неприменимо Встретиться с Серым +4
Особый Неприменимо Неприменимо Получить информацию о Стрелке +4
Особый Неприменимо Неприменимо Найти тайник группировки Стрелка +3
Особый Неприменимо Неприменимо Узнать о судьбе Призрака +6
Особый Неприменимо Неприменимо Встретиться с Проводником +4
Особый Неприменимо Неприменимо Найти документы в подземной лаборатории +20
Особый Неприменимо Неприменимо Открыть кодовую дверь +3
Особый Неприменимо Неприменимо Открыть дверь в командный центр +3
Особый Неприменимо Неприменимо Сделать замеры излучения +5
Особый Неприменимо Неприменимо Проникнуть в лабораторию +4
Особый Неприменимо Неприменимо Взять документы +5
Особый Неприменимо Неприменимо Выбраться из лаборатории +6
Особый Неприменимо Неприменимо Исполнитель желаний +10
Особый Неприменимо Неприменимо Секретная лаборатория +10
Особый Неприменимо Неприменимо Загадка Монолита +50
Особый Неприменимо Неприменимо Украсть ящик с блокпоста +5
Особый Неприменимо Неприменимо Достать «Бульдог-6» у «Свободы» +5
Особый Неприменимо Неприменимо Получить флешку у безумного снайпера +6
Особый Неприменимо Неприменимо Уничтожить группу «Долга» +9
Особый Неприменимо Неприменимо Убить Лукаша +8
Особый Неприменимо Неприменимо Убить снайпера на вышке +3
Особый Неприменимо Неприменимо Разобраться со стукачом +5
Особый Неприменимо Неприменимо Уничтожить кровососов в деревне +6
Особый Неприменимо Неприменимо Убить кровососов +7
Особый Неприменимо Неприменимо Защитить лагерь новичков от наёмников +6
Особый Неприменимо Неприменимо Ответить на призыв о помощи +4
Особый Неприменимо Неприменимо Найти документы военных +10
Особый Неприменимо Неприменимо Помочь сталкерам +6
Особый Неприменимо Неприменимо Спасти Крота +6
Особый Неприменимо Неприменимо Спасти долговца +5
Особый Неприменимо Неприменимо Отбить долговца +4
Особый Неприменимо Неприменимо Найти документы в X18 +10
Особый Неприменимо Неприменимо Встретиться с Кругловым +4
Особый Неприменимо Неприменимо Вывести Круглова на Янтарь +3
Особый Неприменимо Неприменимо Найти фамильное ружьё +3
Особый Неприменимо Неприменимо Найти документы в лаборатории X16 +30
Особый Неприменимо Неприменимо Отключить Выжигатель мозгов +40
Особый Неприменимо Неприменимо Отключить пси-излучение +10
Особый Неприменимо Неприменимо Оказать помощь блокпосту «Свободы» Барьер +10
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сидорович Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить лагерь бандитов на Свалке +5
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сидорович Уничтожение лагеря Recycleable Bug-pngrepo-com Уничтожить лагерь бандитов на АТП +3
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сидорович Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить бандитов возле НИИ «Агропром» +5
Типовой Сидорович Уничтожение лагеря

Recycleable Зачистить местность от мутантов

+1
Типовой Сидорович Уничтожение лагеря Recycleable Устранить двух бандитов на Свалке +10
Типовой Сидорович Уничтожение лагеря Recycleable Убить кровососа в Тёмной Долине +5
Типовой Сидорович Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Медуза» +1
Типовой Сидорович Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Каменный цветок» +3
Типовой Сидорович Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Ночная звезда» +7
Типовой Сидорович Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Ломоть мяса» +3
Типовой Сидорович Убить сталкера Убить сталкера по прозвищу Демон +4
Типовой Сидорович Убить сталкера Убить Отца Диодора +7
Типовой Сидорович Убить сталкера Recycleable Убить «торгового представителя» +2
Типовой Сидорович Убить сталкера Recycleable Убить сталкера-новичка +2
Типовой Сидорович Убить сталкера Recycleable Убить сталкера-торгаша +5
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сидорович Убить сталкера Убить вожака бандитов +6
Типовой

Сидорович

Добыть часть тела монстра Recycleable Притащить хвост псевдособаки +5
Типовой Сидорович Добыть часть тела монстра Recycleable Принести челюсть кровососа +5
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сидорович Защита лагеря Recycleable Прикрыть отряд «Долга» от атаки бандитов в Тёмной Долине +10
Типовой Бармен Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить бандитов на Свалке +4
Типовой Квест выдаётся автоматически. Бармен Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить наёмников и бандитов на заводе «Росток» +6
Типовой Бармен Уничтожение лагеря Recycleable Зачистить лагерь бандитов на Дикой территории +7
Типовой Квест выдаётся автоматически. Бармен Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить логово диких собак-мутантов на Дикой территории +5
Типовой Бармен Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить группу бандитов на «Агропроме» +7
Типовой Бармен Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить логово снорков в Тёмной Долине +6
Типовой Бармен Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Ломоть мяса» +5
Типовой Бармен Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Кристальная колючка» +6
Типовой Бармен Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Ночная звезда» +7
Типовой Бармен

Добыть артефакт

Recycleable Найти артефакт «Вспышка» +4
Типовой Бармен Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Золотая рыбка» +7
Типовой Бармен Убить сталкера Убить военнослужащего +5
Типовой Бармен Убить сталкера Recycleable Убить сталкера +6
Типовой Бармен Убить сталкера Убить сталкера по прозвищу Упырь +4
Типовой Бармен Убить сталкера Убить сталкера по прозвищу Воробей +5
Типовой Бармен Добыть часть тела монстра Recycleable Достать глаз плоти +5
Типовой Бармен Добыть часть тела монстра Recycleable Принести копыто кабана +5
Типовой Квест выдаётся автоматически. Бармен

Защита лагеря

Recycleable Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов +10
Типовой Квест выдаётся автоматически. Бармен Защита лагеря Recycleable На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитов +8
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сахаров Уничтожение лагеря Recycleable Зачистить логово снорков +4
Типовой Квест выдаётся автоматически. Сахаров Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить логово диких собак +4
Типовой Сахаров Найти предмет Принести уникальный комбинезон +8
Типовой Сахаров Добыть часть тела монстра Recycleable Принести часть тела снорка +2
Типовой Сахаров Добыть часть тела монстра Recycleable Добыть глаз плоти +2
Типовой Сахаров Добыть часть тела монстра Recycleable Достать кабанью ногу +4
Типовой Сахаров Добыть часть тела монстра Recycleable Найти хвост псевдособаки +2
Типовой Сахаров Добыть часть тела монстра Recycleable Добыть челюсть кровососа +8
Типовой Сахаров Добыть артефакт Recycleable Принести артефакт «Огненный шар» +5
Типовой Сахаров Добыть артефакт Recycleable Найти артефакт «Грави» +5
Типовой Сахаров Добыть артефакт Recycleable Добыть артефакт «Медуза» +5
Типовой Сахаров Добыть артефакт Recycleable Достать артефакт «Лунный свет» +10
Типовой Сахаров Добыть артефакт Recycleable Достать артефакт «Морской ёж» +10
Типовой Квест выдаётся автоматически. Генерал Воронин Защита лагеря Recycleable Bug-pngrepo-com Защитить заставу «Долга» +6
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить стаю плотей +5
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить псевдособак +5
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить заставу наёмников +7
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить наёмников на Дикой территории +8
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Убить бандитов +8
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить контролёра +8
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Зачистить свободовцев +8
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить бандитов +5
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Убрать стаю собак +4
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить лагерь сталкеров +7
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить отряд наёмников +6
Типовой Квест выдаётся автоматически. Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить зомби +8
Типовой Генерал Воронин Уничтожение лагеря Recycleable Bug-pngrepo-com Зачистить снорков +6
Типовой Генерал Воронин Убить сталкера Нейтрализовать бандита +7
Типовой Генерал Воронин Найти предмет Найти модифицированную винтовку +6
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить военный лагерь +7
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить заставу наёмников +5
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить группу «Долга» +6
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить заставу «Долга» +5
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Зачистить деревню +7
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить стаю кабанов и плотей +2
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить стаю тушканов +4
Типовой Лукаш Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить сталкера-нейтрала +5
Типовой Лукаш Убить сталкера Убить сталкера по прозвищу Чучело +7
Типовой Лукаш Найти предмет Принести бронежилет +7
Типовой Лукаш Добыть часть тела монстра Recycleable Принести кабанью ногу +4
Типовой Квест выдаётся автоматически. Лукаш Защита лагеря Recycleable Защитить сталкеров на «Агропроме» +5
Типовой Квест выдаётся автоматически. Лукаш Защита лагеря Recycleable Защитить барьер +8
Типовой Сержант Киценко Уничтожение лагеря Recycleable Зачистить логово собак +8
Типовой Волк Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить логово кабанов +3
Типовой Волк Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить мутантов на ферме +4
Типовой Полковник Петренко Убить сталкера Уничтожить сталкера «Свободы» +9
Типовой Охотник Уничтожение лагеря Recycleable Уничтожить логово кровососа +3
Типовой Лысый Убить сталкера Убить предателя +9
Типовой Бром Найти предмет Recycleable Найти оружие долговца +4
Типовой Осведомитель Убить сталкера Убить сталкера-мастера +9
Типовой Шустрый Найти предмет Найти усовершенствованный костюм +4

Убийство мутантов и сталкеров[]

Передвижение по игровому миру[]

Влияние[]

В то время как значение ранга NPC играет роль во всей трилогии, показатель главного героя имеет значение только в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Бои Арены[]

Нахождение в лагере[]

Выпадение тайников[]

Выпадение статей энциклопедии[]

Количество очков в статистике[]

Принятие решения нападения на отряд[]

Точность NPC[]

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» ранг NPC влияет на точность его стрельбы, а если быть точнее — на максимальный возможной разброс при выстреле, высчитываясь по следующей формуле:

где — это процент используемого базового разброса от положения, а — числовой ранг NPC. Первое значение выражено в промежутке от 0 до 1 (где 0 — это 0 %, а 1 — это 100 %), второе — от 0 до 1000.

В результате этих вычислений NPC с рангом 0 будут иметь максимальный возможный разброс в 80 % от базового, а все NPC с рангом в 100 и более — разброс в 10 % от базового. Кроме того, ввиду неправильного использования функции линейной интерполяции, NPC в промежутке ранга между 78 и 99 включительно будут иметь более высокую точность, чем более опытные. Обе этих особенности являются следствиями ошибок в формуле, подробнее см.: § Баги и недочёты.


Интересные факты[]

Общие[]

  • В «Чистом Небе» и «Зове Припяти» долговцы-новички и свободовцы-новички де-факто не встречаются ни в одной игре серии. Это является следствием того, что «новичкам» данных группировок всегда прописан ранг не ниже опытного. Однако их профили в файле character_desc_general.xml помечены как novice, и вооружение у них соответствующее.
  • В «Чистом Небе» и «Зове Припяти» звания и ранги бойцов никак не влияют на то, кто будет являться командиром отряда. Бывает такое, что новичок командует отрядом ветеранов. Особенно это выделяется у группировки «Долг» в «Зове Припяти», где рядовой может командовать лейтенантами.

«Тень Чернобыля»[]

«Чистое Небо»[]

  • На появление отрядов сталкеров того или иного ранга влияет уровень материального обеспечения, зависящий от количества ресурсных точек, занятых группировкой. При полном отсутствии обеспечения будут появляться новички и, изредка, опытные сталкеры, при максимальном обеспечении — ветераны и мастера.

Баги и недочёты[]

Misc Graph Rank-Accuracy Correlation

График формул точности NPC относительного его ранга. Красной линией обозначено предполагаемое разработчиком распределение точности, а фиолетовым — действующее в игре из-за ошибок в формуле

  • Расчёт точности в зависимости от ранга в игре имеет несколько критических ошибок в формуле:
    • При расчёте точности относительно ранга максимальным значением ранга берётся 100. Это связано с тем, что на более ранних этапах разработки игры ранги NPC действительно не выходили за это значение, а мастерами считались уже те NPC, которые набрали 90. В дальнейшем все значения были умножены на 10, распределение рангов NPC изменилось, однако формула по недосмотру изменена не была. На практике это означает, что все новички рангом от 100, а также все опытные NPC, ветераны и мастера имеют одинаковую точность, предназначенную для мастеров, а падение точности наблюдается только на коротком начальном промежутке в графике.
    • Кроме того, формула линейной интерполяции используется неверно, так как за базовое значение берётся значение с максимальным рангом, а не минимальным, а разница умножается не просто на ранг в промежутке от нуля до единицы, а на это значение, вычтенное из единицы. Из-за этого функция начинается в отрицательном промежутке, постепенно растя и проходя из отрицательных значений в положительные. На практике это означает, что NPC в промежутке ранга между 78 и 99 включительно будут иметь более высокую точность, чем более опытные персонажи, а NPC с рангом в 89 (точка, максимально близко приближенная к нулю), будут иметь почти стопроцентную точность ввиду того, что на них будет влиять всего 0.1 % их базовой точности.
Таким образом, исправленная формула выглядела бы следующим образом:

Примечания[]

Источники
  1. «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/config/creatures/game_relations.ltx (архив gamedata.db0|gamedata.dbb), секция game_relations.
Advertisement