В игре | История разработки |
Наёмник в Лиманске — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Описание[]
Наёмник, застрявший в Лиманске. По сюжету рассказывает Шраму о перестрелке между бандитами и монолитовцами возле дома на развилке, и просит уничтожить бандита-пулемётчика из-за которого отряд «Чистого неба» не может продвинуться дальше по Лиманску. Погиб в перестрелке с бойцами «Монолита» сразу после уничтожения пулемётной точки.
Игровой процесс[]
У персонажа не уникальный профиль: используется обычный профиль бойцов группировки «Наёмники» четвёртого уровня опытности. Из-за этого его внешний вид может отличаться при каждом новом прохождении игры. Возможные профили перечислены ниже:
Случайные | |
---|---|
ID профиля[ист. 1] | Снаряжение |
sim_default_killer_3_default_0
|
|
sim_default_killer_3_default_1
|
Связанные квесты[]
На перекрёстке идёт настоящий бой. Здание слева удерживают бандиты. Необходимо расчистить путь, уничтожив пулемётную точку в доме. |
Реплики[]
Все реплики наёмника озвучены Олегом Стальчуком.
Реплика | Условия проигрывания | |
---|---|---|
▶️ Наёмник, давай сюда, новости расскажу! Да не высовывайся особо - завалят! | Проигрывается автоматически, когда игрок подходит к наёмнику на достаточное расстояние. | |
▶️ Ну и в заваруху мы вляпались! Значит, смотри: на балконе, в доме слева пулемётная точка. Садит так, что мама дорогая. Если сможем её вынести, попробуем пройти дальше. Я отвлеку огонь на себя, а ты давай в дом и сделай этого, который за пулемётом. Начнёшь по моему сигналу. | Проигрывается автоматически, когда игрок видим наёмнику. | |
▶️ Наёмник, вперёд! | Проигрывается автоматически после второй реплики наёмника. |
Галерея[]
Примечания[]
- По скрипту всегда умирает, как только игрок убивает бандита-пулемётчика, однако в ранних версиях игры может остаться в живых, если игрок не зайдет в дом. В этом случае он останется стоять возле своего укрытия и с ним нельзя будет взаимодействовать.
- Где-то посередине дистанции между бандитами и монолитовцами лежат два трупа наёмников. Оба мертвы уже с самого попадания Шрама в Лиманск, хотя перестрелка началась только тогда, когда игрок был недалеко от дома, в котором засели бандиты. В файлах игры имеется реплика о том, что наёмник просит помощи и сообщает о потерях.
- Единственный живой наёмник в Лиманске.
- Есть один странный момент: когда он «берёт огонь на себя», то просто стреляет по стоящему неподалеку УАЗу. При этом никто на него огонь не переводит, что делает манёвры наёмника бесполезными и странными.
- Если долго наблюдать за ним, то вскоре он «войдёт» в свои же «баррикады».
- Если выживет, то встанет в центре развилки. На его присутствие никак не среагируют чистонебовцы, и у него самого никаких уникальных диалогов не будет.
- Чтобы он выжил, нужно держать его во внимании во время битвы с бандитами (он умирает по скрипту если от него отвернуться когда мёртв пулеметчик), либо перебить сперва всех бандитов, и когда останется один пулемётчик, держаться рядом с наёмником, и убить пулемётчика с улицы — главное видеть наёмника иначе он умрёт.
- ↑ configs/gameplay/character_desc_general.xml.