S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Шаблон:Квест

Ну ни фига себе тихий час!

Логово кровососов — побочный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

Получение

Задание появляется в процессе выполнения квеста «Исчезновение сталкеров», после того, как Вы нашли логово кровососов.

Прохождение

Стандартный способ

Идём и рассказываем Бороде о логове кровососов. Он понимает, что лучший вариант — отравить монстров газом, после чего просит сходить к Сычу за информацией о баллонах с газом.

Сыч бесплатно ничего не расскажет, потребует 2000 RU. Если не хочется платить, придётся искать самим. Платим. Он рассказывает об автоколонне, которая везла, но так и не довезла газ. Добавляет, что там есть документация, которая могла бы покрыть расходы на информацию. Сама автоколонна находится на мосту имени Преображенского, ведущему к станции переработки отходов.

На мост можно попасть с двух сторон: со стороны лесничества, и со стороны станции переработки отходов. Со стороны лесничества очень много гравитационных аномалий, со стороны же станции переработки отходов ничего такого нет. С какой стороны пойдёте — решать вам. Если пошли с севера, то придётся обходить аномалии. Добравшись до колонны видим справа машину, которая отстала от колонны. Идём к ней и в заднем отделении за сиденьями открываем ящик, забираем оттуда ключ и два документа. Идём дальше и видим большой разлом моста. На том месте, под мостом находится перевёрнутая машина, внутри которой лежит сейф. Забираем из него документ и ключ. Поднимаемся обратно к колонне и идём к грузовику. В кабине машины лежит ещё один документ, который стоит забрать себе. После чего лезем в кузов. Именно там ящик с баллоном. Открыть его можно с помощью ключей. Открыв ящик, берём баллон (по пути можно возвратиться на «Скадовск» и отдать документы Сычу). Далее отправляемся к вентиляционному комплексу ВНЗ «Круг». По приходу ставим баллон на нужное место и крутим вентиль. Ждём нужное количество времени или убегаем подальше, так как появятся два кровососа. Когда время подошло к концу — возвращаемся к Бороде и рассказываем, что логово уничтожено.

Альтернативный способ

Уничтожить кровососов вручную. Должна быть хорошая броня и мощное оружие или же хорошая сноровка и малость удачи. Заварушку стоит устраивать не раньше, чем Глухарь спрыгнет в тоннель. Иначе кровососам не составит труда уничтожить охотника. Если выполнить квест стандартным способом, то помещение будет заполнено отравляющим газом и спрятаться от выброса никто там не сможет. Если же вломиться в логово, получится хорошее и безопасное убежище.

Варианты прохождения квеста альтернативным способом:

  • Останавливаемся на входе в зал с кровососами и наблюдаем, как Глухарь проходит змейку между спящими тварями. Дожидаемся, когда он уйдет и прыгаем на электрощит справа. Далее можно их спокойно отстрелять, так как достать они вас не смогут. Для упрощения задачи можно кинуть в зал гранату
  • В логове кровососов слева от входа есть труба. Если стрелять по кровососам оттуда, они будут бегать вокруг Вас, но не смогут атаковать. Точно такая же история будет, если вы встанете на трубу справа от выхода.
  • Также в логове справа от входа есть что-то наподобие шкафа. Запрыгнув на него можно так же спокойно отстреливать кровососов.
  • Если перепрыгнуть яму (выход из логова), то разбуженные кровососы вернутся на свои места и продолжат спать. То есть подходим к спящему кровососу, стреляем дробью в голову и бежим к выходу, перепрыгиваем яму в полу. Затем сразу же возвращаемся в комнату с кровососами и повторяем действие, пока не уничтожим всё логово. Не работает в версии 1.6.02.
  • Ещё один способ резко сократить численность населения логова: принести с собой РПГ-7у, который вместе со снарядами можно найти на ЗРК «Волхов» в окрестностях «Юпитера».
  • Когда Вы следуете за Глухарем в комнату со спящими кровососами, можно выстрелить в Глухаря из ПМм или ударить ножом. Тогда он начнёт уничтожать кровососов, хотя они будут «спать». Потом останется один мутант (сталкер может всех убить), Глухарь вернется в начало и будет идти вприсядку. Вы убиваете последнего, Глухарь испугается и побежит прочь из логова. Считайте, что квест выполнен. Не работает в версии 1.6.02.
  • Становимся в угол и закидываем гранатами всех кровососов. Они накинутся, но из-за большого количества и малого пространства для маневра не смогут ударить (кровососы будут друг другу мешать), а Вы закидаете их гранатами. Не работает в версии 1.6.02.

Награда

Варианты концовки

XrEngine 2012-08-07 19-24-12-67

Если квест не пройден

Но и это длилось недолго! Кровососы, что обитали в логове неподалёку, проторили к судну дорогу. После того, как нападения стали происходить даже днём, люди отправились в рейд. К сожалению, им не удалось зачистить туннели, и вскоре очередная волна хищников затопила «Скадовск».

XrEngine 2012-08-07 19-24-32-17

Если квест пройден

После уничтожения логова кровососов твари Зоны уже не могли помешать течению здешней жизни. На какое-то время старое судно стало центром относительной стабильности в изменчивом мире Зоны.

Интересные факты

  • Технически кровососы спавнятся в подвале, когда игрок берёт квест «Исчезновение сталкеров».
  • Если войти в комнату с кровососами, немного пройти вперед и повернуть налево, то между стеной и аппаратом можно найти запасы колбасы.
  • Спящих кровососов можно «толкать», при этом не будя их. Таким образом можно «затолкать» их всех в один угол (но на это может уйти много времени), а затем просто взорвать гранатой либо снарядом из РПГ-7у.
  • Фактически, только при выполнении этого квеста появляются единственные спящие кровососы за всю серию, так как ни в какой другой игре таких нет.
  • Если выстрелить в Глухаря (он не должен стать врагом!), тот перебьет всех кровососов, и они даже не шевельнутся. Если же игрок тоже выстрелит — кровососы услышат.

Примечания

  • Совсем необязательно покупать информацию о баллоне, если Вы уже знаете, где он.
  • Когда Вы в логове, не торопитесь поворачивать в комнату с трупами. Пройдите прямо и увидите ещё один труп (за решёткой, перекрывающей тоннель), у этого мертвого сталкера будет артефакт «Ночная звезда».
  • В машине автоколонны, которая почти упала в провал, имеется ящик с патронами и гранатами, а в кузове грузовика имеется абсолютно целый АКМ-74/2У.
  • В БТР из автоколонны сбоку есть люки: в первом БТР — патроны 9х39 мм ПАБ-9, а во втором — АКМ-74/2.
  • Кровососы автоматически засыпают после того, как Глухарь взламывает дверь. Это легко проверить с помощью консольной команды «demo_record 1».
  • На выходе из логова пройдите по тоннелю в обратном направлении от Топи и наткнётесь на тайник в котором вы найдёте: анабиотик х2, аптечка х2, бинт х2, антидот х1.
  • Когда Вы выйдете из тоннеля к Глухарю, поверните налево и идите прямо: под кустом есть тайник с научной аптечкой и гранатами ВОГ-25.
  • В логове кровососов под металлической решеткой есть небольшой тайник: водка и четыре гранаты. Но для того, чтобы достать водку, придется пострелять в эти бутылки или же бросить под решетку гранату.
  • Если перепрыгнуть через пролом тоннеля, ведущего в сторону Топи, то можно найти «Геркулес».
  • После установки баллона с газом можно убежать, однако велик шанс того, что вас заметят кровососы. Поэтому есть другой проверенный способ — просто спрятаться за арматуру, в которую вставляется баллон. Так кровососы не заметят ГГ и можно будет спокойно подождать определенное время и затем идти к Бороде.
Advertisement