S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
▶️М-м-м, здоро́во.

Кардан — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Описание[]

Техник со «Скадовска». Кардан является мастером своего дела, несмотря на алкогольную зависимость.

Биография[]

В своё время Кардан работал на заводе «Юпитер», участвуя в разработке «Изделия № 62», однако из-за недостаточного финансирования проект был закрыт в 2004 году. После образования Зоны он начал изучать её с двумя другими товарищами — Баржей и Шутником. После совместной пьянки и последующей ссоры их пути разошлись, и Кардан осел на борту сухогруза «Скадовск», где основал собственную мастерскую по ремонту оружия и снаряжения. В этом деле ему очень помог Шустрый. После ссоры с друзьями Кардан спился.

Позже, преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушёл со «Скадовска»[прим. 1].

Игровой процесс[]

Кардан находится на второй палубе «Скадовска». У него можно за деньги починить или модифицировать любое оружие и костюмы. Однако, для полноценных модификаций, Кардану, как и Азоту, нужно приносить инструменты. Более того, Кардан не делает модификации, если не давать ему водку. Стоит обратить внимание, что если дать Кардану три бутылки подряд, то он уснёт на 12 игровых часа. Делает скидки на ремонт/модификации: после первой бутылки — 10 %, после второй — 20 % в течении 8 часов. Если дать Кардану две бутылки, то он может выдать квест «Три товарища», влияющий на один из слайдов в концовке. Кардан также может вскрыть стальной ящик в квесте «Недоступный тайник» за 500 RU.

Кардан играет важную роль в сюжетном квесте «Изделие № 62». Именно к нему нужно принести неизвестное оружие, чтобы Кардан определил, что это. После этого он даст ключ-карту от испытательного цеха. Найденные там документы нужно вернуть Кардану после чего он перестанет пить и сменит приветственную реплику с «М-м-м, здоро́во» на «Ну как оно, сталкер?»

Концовка[]

КПК Шутника и Баржи найдены:

КПК Шутника и Баржи найдены:

Кардан, узнав о судьбе друзей, больше не помышлял о сталкерской карьере. Преодолев алкогольную зависимость, он перебрался на «Янов», где вместе с Азотом организовал мастерскую по ремонту решительно всего. В свободное от работы время оба техника с увлечением конструируют средство передвижения, максимально подходящее для экстремальных условий Зоны.

XrEngine 2012-08-07 19-30-35-63

▶️

КПК Шутника и Баржи не найдены:

КПК Шутника и Баржи не найдены:

Преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушёл со «Скадовска». Сталкеры говорили, что он искал своих пропавших товарищей. Через несколько дней израненный и облучённый Кардан вышел к станции «Янов», но, едва подлечившись, ушёл из Зоны — навсегда.

XrEngine 2012-08-07 19-30-58-42

▶️

Связанные квесты[]

Баги и недочёты[]

  • Кардан может вскрыть Дегтярёву неограниченное количество раз ящик Коряги. Для этого нужно подойти к нему, начать разговор о вскрытии и перед тем как оплатить его услуги, необходимо открыть меню ремонта, нажать на кейс ЛКМ и выкинуть его клавишей G. Затем нажать Esc и завершить оплату. После этого необходимо поднять ящик, начать разговор и повторить вышеописанное действие. Таким образом можно набрать большое количество экипировки.
  • Если, дав Кардану водки, сразу закончить разговор Esc, потом начать, закончить и начать вновь (очень быстро), то он ударит Дегтярёва кулаком. Подобного результата можно добиться, если быстро нажимать кнопку использования F, когда он пьёт водку.
    • Это делает любой NPC, если «доставать» его, когда он не хочет говорить, а также Спартак, если направить на него оружие.
  • Если спустя 2 часа после распития Карданом водки перезагрузиться или поспать больше одного часа, то цена ремонта снова повысится до прежних значений на 20 %, хотя Кардан будет по-прежнему пьян и готов выпить третью бутылку водки.

Интересные факты[]

Ccc381cecbcd

Прототипом Кардана является Константин Ступивцев


Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Это происходит вне зависимости от концовки игры.
Цитаты
Advertisement