S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

«Душа»S.T.A.L.K.E.R особо редкий артефакт гравитационного происхождения / S.T.A.L.K.E.R S.T.A.L.K.E.R средней распространённости артефакт химического происхождения.

Описание[]

Setup shoc

Очень редко попадается рядом с аномалиями «карусель». Найти такой артефакт удаётся лишь единицам, и мало кто его вообще видел. Он имеет приятную форму и не менее приятную цену.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Setup cs

Уникальный органический артефакт с не менее уникальными свойствами. Неизвестным пока образом увеличивает общую скорость восстановления организма. Из-за особенностей воздействия на организм и приятного внешнего вида представляет особый интерес для коллекционеров. Радиоактивен.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»

Setup cop

Органический артефакт с уникальными свойствами. Неизвестным пока образом увеличивает общую скорость восстановления организма после травм любой природы, не ускоряя накопление токсинов. Из-за приятного внешнего вида представляет особый интерес для коллекционеров. Радиоактивен.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

S.T.A.L.K.E.R Имеет беспорядочную форму и неравномерный цвет: от жёлто-оранжевого в центре до тёмно-коричневого по краям. Испускает бледно-жёлтое свечение.
S.T.A.L.K.E.R S.T.A.L.K.E.R Полупрозрачное сферическое образование, состоящее из ядра зелёных оттенков, окружённого тёмно-синей субстанцией, и стеклоподобной оболочки. Имеет голубовато-зелёное свечение.

Местонахождение[]

В игре может существовать до 34 невозобновляемых экземпляров данного артефакта. Гарантированно раздобыть можно только 1 невозобновляемый экземпляр; ещё 16 можно получить с некоей вероятностью, которую путём многократных перезагрузок можно приравнять к 100 %. Наконец, появление оставшихся 17 артефактов зависит лишь от одной удачи, и повлиять на шанс их спавна, определяющийся как 20 % на штуку, не представляется возможным.

Помимо этого, в игре имеется 2 источника экземпляров «Души», получать которые из них можно в неограниченном количестве, из которых 1 гарантирует получение артефакта, и 1 позволяет получить его с неким шансом успеха на каждую попытку.

Местонахождение невозобновляемых экземпляров[]

Контейнер с артефактом (1 артефакт)
Артефакт появляется сразу же после поломки контейнера.
Локация Местонахождение Содержимое Фото
Саркофаг Техническое помещение реактора
Нижний уровень
Деревянный ящик в дальнем углу комнаты.
[прим. 1]
«Душа»

«Золотая рыбка»

«Ночная звезда»
Саркофаг 2 af soul, 1, af gold fish, 1, af night star, 1
Контейнеры с артефактом (16 артефактов)
Артефакт появляется сразу же после поломки контейнера с шансом 1 %. Учитывая, что содержимое такого ящика генерируется случайным образом в момент его уничтожения, артефакт можно гарантированно получить из каждого из них, «выбивая» перезагрузками игры нужный результат.
Локация Местонахождение Фото
1 Бар Переход на Милитари
Один из четырёх деревянных ящиков возле грузовика.
Искомый ящик — верхний.
Бар 7 8 9 big box generic 10 big box dungeons
2 Лаборатория X16 Насосная
Деревянный ящик между насосами.
X16 1 big box dungeons
3 Лаборатория X16 Хранилище
Один из четырёх деревянных ящиков в тупике за деревянным забором.
X16 2 big box dungeons
4 Лаборатория X16 Хранилище
Один из трёх деревянных ящиков в клетке возле прохода к установке.
X16 3 big box dungeons
5 Лаборатория X16 Хранилище
Один из четырёх деревянных ящиков на проходе в коридор со снорками.
[прим. 2]
X16 7 big box dungeons
6 Лаборатория X16 Клетки
Один из двух деревянных ящиков в клетке без номера в комнате с Призраком.
X16 8 big box dungeons
7 Радар Подъём к антеннам
Два из шести деревянных ящиков на подъёме.
[прим. 3]
Радар 26 big box dungeons
8 Радар 27 big box dungeons
9 Радар Выжигатель мозгов
Деревянный ящик возле костра и трёх вагончиков.
Радар 30 big box dungeons
10 Лаборатория X10 Первая закодированная дверь
Один из трёх деревянных ящиков в тупике.
X10 6 big box dungeons
11 Припять Аллея
Деревянный ящик в углу забора между западными «хрущёвками».
Припять 1 big box dungeons
12 Припять Аллея
Деревянный ящик в кузове ЗИЛ-131 за дальней западной «хрущёвкой».
Припять 2 big box dungeons
13 Саркофаг Узкая комната
Деревянный ящик в углу.
Саркофаг 3 big box dungeons
14 Саркофаг Засыпанный землёй переход
Деревянный ящик в угловом проходе из ближнего коридора в левый.
Саркофаг 5 big box dungeons
15 Управление Монолитом Комната с экзоскелетом
Деревянный ящик в боковой комнате с экзоскелетом и снайпером, вооружённым гаусс-винтовкой.
X-19 3 big box dungeons
16 Управление Монолитом Ответвляющий коридор
Деревянный ящик на проходе к установкам питания.
[прим. 4]
X-19 6 big box dungeons
Области в Зоне (17 артефактов)
Артефакты появляются одновременно с началом игры.
Локация Расположение Количество артефактов на область Возможные артефакты Вероятность спавна Фото
1 Свалка Стоянка между холмами
Область за лагерем бандитов.
[прим. 5] [прим. 6]
4 — 5
«Кровь камня»
20 % Область 4 Кровь камня, Ломоть мяса, Душа (4-5)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
2 Тёмная Долина Крайний блокпост
Область южнее костра, под аномалиями «Карусель» на пригорке.
3
«Кровь камня»
20 % Область 22 Кровь камня, Ломоть мяса, Душа (3)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
3 Тёмная Долина Крайний блокпост
Область севернее костра, под аномалией «Карусель» за холмом.
1
«Кровь камня»
20 % Область 23 Кровь камня, Ломоть мяса (1)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
4 Лаборатория X18 Областью является вся лаборатория целиком. 1
«Кровь камня»
20 % Labx18 map
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
5 Припять Гаражи
Область на территории гаражного комплекса и вокруг него.
1
«Кровь камня»
20 % Область 38 Медуза, Каменный цветок, Ночная звезда, Выверт, Грави, Золотая рыбка, Кровь камня, Ломоть мяса, Душа (3)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
6 Припять Западная улица
Область на западной улице, около нескольких аномалий «Карусель».[прим. 7]
1
«Кровь камня»
20 % Область 41 Кровь камня, Ломоть мяса, Душа (1)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
7 ЧАЭС Аллея
Область в конце аллеи, за железной дорогой, на точке высадки группы «Коршун».
1
«Кровь камня»
20 % Ломоть мяса 3
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
8 ЧАЭС Восточный охладительный бассейн
Область на западе охладительного бассейна.[прим. 8]
1
«Кровь камня»
20 % Aes zone mincer strong 0003
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
9 ЧАЭС Железная дорога
Область около здания АЭС, под ЛЭП, возле одиночной аномалии «Карусель».
1
«Кровь камня»
20 % Область 50 Кровь камня, Ломоть мяса, Душа (1)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %
10 ЧАЭС Вход в Саркофаг
Область западнее входа в Саркофаг.[прим. 9]
2
«Кровь камня»
20 % Область 53 Кровь камня, Ломоть мяса, Душа (2)
«Ломоть мяса»
60 %
«Душа»
20 %

Местонахождение возобновляемых источников[]

Награда за задание (1 источник)
Артефакт появляется в инвентаре Меченого сразу же после диалога с квестодателем при условии, что задание выполнено.
Локация Квестодатель Задание Награда
Бар Бармен
«Душа»

Репутация: - 45
Ранг: + 6
Тайник с артефактом (1 источник)
Артефакт появляется в тайнике сразу после получения наводки на этот тайник в процессе мародёрства.
Локация, название и описание Содержимое Условия получения наводки Изображение
Янтарь
Труба с добром
В трубу засунул добро, возле лагеря.
«Душа»
Ветеран Мастер
Одиночки Бандиты Долг Свобода
Пси-излучение отключено
Труба с добром

Квесты[]

В полях аномалий[]

Места на локациях
Локация Место Количество Вероятность появления
1 Свалка В кислотном тумане с правой стороны дороги. 0–2 50%
2 Тёмная Долина На одной из цистерн на автозаправке, около базы «Свободы». 0–1 50%
3 НИИ «Агропром» В заболоченной местности на северо-западе локации. 0–1 50%

В скоплениях аномалий[]

Места на локациях
Локация Место Количество Вероятность появления
1 Затон «Соснодуб» до 3-х 16,67% (1/6)
2 Пещеры под сгоревшим хутором до 2-х 16,67% (1/6)
3 Топь до 3-х 16,67% (1/6)
4 Окрестности «Юпитера» Карьер. Помимо случайного спавна, заскриптован в аномалии при первом посещении. до 3-х 28,57% (2/7)
5 «Бетонная ванна». Помимо случайного спавна, заскриптован в аномалии при втором посещении. 0–1 16,67% (1/6)
6 Аномальная роща, после выполнения квеста по поиску аномального растения. до 3-х 16,67% (1/6)
7 «Плавни» 0–1 28,57% (2/7)
8 Припять «Лоза» до 2-х 16,67% (1/6)
9 Коллектор универмага до 2-х 16,67% (1/6)

В других местах[]

Баги и недочёты[]

  • S.T.A.L.K.E.R Также, как и все особо редкие артефакты, «Душа» должна была появляться с шансом 0,5 % в рюкзаках некоторых NPC при соблюдении определённых условий[прим. 10], однако из-за ошибки игрового кода[прим. 11] артефакт никогда и ни при каких обстоятельствах не появляется у погибших сталкеров.
    • Ещё одно следствие — ничтожно малое количество ящиков, из которых данный артефакт можно добыть[прим. 12].
  • S.T.A.L.K.E.R Артефакт делает носителя уязвимым ко многим видам физического воздействия, однако никак не влияет на стойкость ко взрывам, что странно: поражающим фактором взрыва является давление, провоцирующее баротравму и соответствующее поражающему фактору «Удар», и ранение осколками, соответствующее параметру «Пулестойкость».

Интересные факты[]

Ss admin 09-16-20 18-15-01 (l04 darkvalley)

Кровотечение из артефакта

  • S.T.A.L.K.E.R При попадании пули в лежащий на земле артефакт можно заметить секундную анимацию кровотечения. Это доказывает то, что природа «Души», также как и «Ломтя мяса», и «Крови камня» — органическая.
  • S.T.A.L.K.E.R Иконка артефакта похожа на человеческое сердце.
  • S.T.A.L.K.E.R S.T.A.L.K.E.R Артефакт несколько похож на «Лунный свет».

Примечания[]

  1. При обыкновенном прохождении уровня эта область не посещается игроком. Чтобы добраться до неё, необходимо пройти мимо дыры в стене, ведущей дальше по уровню, до конца коридора, и свернув в небольшой проём слева, спуститься вниз по железной лестнице. Следует быть осторожным: в помещении под реактором крайне сильный радиационный фон.
  2. Зачастую, на момент прихода Меченого, сломанный обитающими в лаборатории снорками ящик либо вообще отсутствует, либо вместо него на полу уже лежит его содержимое.
  3. Взрыв бочек с топливом, скатываемых монолитовцами с вершины холма, иногда может уничтожить ящики и выбросить их содержимое за колючую проволоку, делая оное недоступным.
  4. Иногда в ходе перестрелки с Меченым сталкеры «Монолита» ломают ящик шальной пулей, и при обыске коридора он либо отсутствует, либо на полу уже лежит его содержимое.
  5. Изъятие артефактов затруднено их нахождением в плотной стене очень сильных аномалий. Для безопасной добычи этих артефактов следует оттолкать их одиночными выстрелами за область действия аномалий в небольшую рощу на западной границе локации и, пользуясь антирадом и аптечками, обежать аномальное поле по радиоактивным холмам слева, забрать артефакты и тем же путём вернуться обратно.
    Альтернативный вариант — просто оттолкать артефакты в нужном направлении взрывами гранат.
  6. Иногда находящиеся в аномалиях артефакты, повинуясь известной ошибке с гравитацией, взлетают высоко за пределы видимости, что делает их добычу в текущих обстоятельствах невозможной. Однако заполучить артефакты всё-таки можно: достаточно лишь перезайти на локацию, и артефакты вновь окажутся на своей точке спавна.
  7. Иногда артефакт появляется за витриной универмага, расположенного на первом этаже шестнадцатиэтажки.
  8. Изъятие артефакта со дна бассейна сопряжено с неоправданным риском ввиду наличия там убийственной радиации, постоянно наносящей прямой урон. Артефакт теоретически возможно достать посредством взрывов гранат, но на практике заниматься этим на данном этапе игры просто нецелесообразно.
  9. В результате ошибки разработчиков с координатами области, один из артефактов иногда спавнится на крыше строения на берегу западного охладительного бассейна, откуда его теоретически возможно достать посредством взрывов гранат, но на практике определить его местоположение можно либо наудачу, либо при помощи консольной команды «demo_record 1». К тому же, на данном этапе игры данные махинации просто нецелесообразны.
  10. Условия:
    Локация: Радар, Припять, ЧАЭС, Саркофаг, Управление Монолитом или Внутренний двор ЧАЭС.
    Группировка: любая, кроме военных, зомбированных и «Монолита».
  11. Суть ошибки заключается в округлении любой нецелой вероятности до ближайшего целого процента в меньшую сторону; в данном случае 0,5 % округляется до нуля.
  12. Причина: формальный шанс появления этого артефакта в большинстве разрушаемых ящиков равен 0,9 %, что также меньше одного процента и округляется до нуля.
Advertisement